진명 : 빌헬미나 머레이 (Wilhelmina Murray)

성별 : 여성

신장, 체중 : 165cm, 54kg

속성 : 질서 · 선


특기 : 열차 시간표 외우기, 노트 정리

좋아하는 것: 남편, 용기있는 사람

싫어하는 것: 흡혈귀, 비열한 사람

출전 : 드라큘라


  0회  1회  4회   7회  10회  13회

근력 : E → D → C → B → A → ?

내구 : E → D → C → B → A → ?

민첩 : E → D → C → B → A → ?

마력 : E → D → C → B → A → ?

행운 : A → B → C → D → E → ?

보구 : B → B → B → B → B → ?


클래스별 능력

◈ 괴이화 : --

⇒ 보구에 의한 변신 능력을 지니므로 별도의 괴이화 스킬은 없다.


기능

◈ 신앙의 가호 : A

⇒ 하나의 종교관에 순직한 사람만이 가지는 스킬. 가호라고는 말하지만, 최고 존재로부터의 혜택은 없다. 다만 굳건한 신앙심으로부터 정신 · 육체의 절대성을 얻을 뿐이다. 미나는 분명히 독실한 신자였으나, 이 스킬을 부여한 믿음은 기독교의 종교관과는 관계없다. 그 정체는 악마 드라큘라에게서조차 구원의 가능성을 찾아낸, "인간의 선의에 대한 믿음"이다.


◈ 카리스마 : C+

⇒ 군단을 지휘하는 천성의 재능. 단체 전투에서, 아군의 능력을 향상한다. 남성을 상대로는 1랭크 상승.


◈ 정보분석 : A

⇒ 주어진 정보를 다각도에서 조명해 진실을 찾아내는 분석력 · 추리력.


◈ 속기 : C

⇒ 자신이 받아들인 정보를 체계화하는 능력. 영령의 스킬로서는 평균 이하지만 정보분석 스킬과 조합하는 것으로 다방면에 응용할 수 있다.


보구

◈ 선혈의 비극 [키스 오브 드라큘라 Kiss of Dracula]

랭크 : A+

종류 : 대인보구

레인지 : --

최대포착 : 1명

⇒ 밤이 될 때마다 흡혈귀로 변모할지를 판정한다. 변신을 거듭할수록 패러미터가 상승하고 다양한 스킬을 추가로 획득한다. 그러나 그만큼 성향이 악으로 기울고 행운이 감소하며 통제가 어려워진다. 7회 이후부터는 낮에도 완전히 억누를 수 없다. 또한, 미나가 낮에 정당한 절차를 거치지 않고 사망할 경우, 당일 밤에는 완전한 흡혈귀로 부활한다.


◈ 찾아올 새벽에 구원이 있다면 [카지클 바얀 Kaziklu Bayan]

랭크 : E

종류 : 대인보구

레인지 : --

최대포착 : 1명

⇒ 미나가 완전히 흡혈귀로 변모한 후의 낮에, 영주에 의해서만 발동 가능한 보구. 미나의 심장을 뚫고 목을 베는 한 쌍의 말뚝. 평소에 지니고 다녔던 묵주의 변형이자, 최후의 보험책. 완전히 흡혈귀로 변한 후의 미나에게 영주로 간섭할 수 있는 유일한 방법으로, 미나가 마스터를 충분히 신뢰하지 않는다면 존재 자체를 밝힐 일도 없을 것이다.

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진명 : 쿨레르보 (Kullervo)

성별 : 남성

신장, 체중 : 192cm, 61kg

속성 : 중립 · 악


특기 : 없음

좋아하는 것: 없음

싫어하는 것: 자신, 운명

출전 : 핀란드 신화


근력 : B

내구 : C

민첩 : D

마력 : A

행운 : E

보구 : B


클래스별 능력

◈ 복수자 : A+

⇒ 복수자로서 사람의 원망과 원한을 한 몸에 모으는 삶의 자세가 스킬화한 것. 누구도 사랑하지 않았고, 누구에게도 사랑받지 못한 인생은 복수의 화신으로서 충분히 적합하다.


◈ 망각보정 : EX

⇒ 복수자는 결코 잊지 않는다. 그러나 복수에 매몰된 자는 모든 것을 잊는다. 원한 그 자체가 날카롭게 벼려질수록, 그 근본은 오히려 흐려져만 간다.


◈ 자기회복(마력) : B

⇒ 복수가 실현될 때까지 그 마력은 끝없이 솟아난다. 마력을 미량이지만 매 턴마다 회복한다.


기능

◈ 가난한 자의 견식 : C (A)

⇒ 상대의 성격, 속성을 간파하는 안력(眼力). 말에 의한 변명, 기만에 속지 않는다. 쿨레르보 본인이 타인의 선의를 전혀 믿지 않고 왜곡해서 받아들이기 때문에 랭크가 저하되었다.


◈ 티에타야(Tietäjä) : A+

⇒ 선천적으로 타고난 이능. 쿨레르보는 갓난아기 시절부터 강력한 마력을 타고났다. 기능 자체는 일반적인 마술체계와 비슷하나 선천적이라는 점에서는 초발능력에 가깝다. 국지적인 기후조작, 변신술, 저주 등 다양한 분야에서 능력을 발휘할 수 있다. 이것이 축복이 되지 못한 것은 순전히 쿨레르보의 운명 때문일 것이다.


◈ 매료 : C

⇒ 대상을 현혹해 정상적인 사고와 행동이 불가능하게 만드는 능력. 약간의 항마력이라도 보유했다면 전혀 통하지 않는다. 그럼에도 불구하고 쿨레르보의 파멸에 방점을 찍은 스킬이 이것이라는 것은 실로 기묘한 일이다.


보구

◈ 죽음이 나를 가로막을지라도 [포이카 칼레르보 Poika Kalervo]

랭크 : C

종류 : 대인보구

레인지 : --

최대포착 : 1명

⇒ 쿨레르보가 자신의 일족에 대한 복수를 맹세하는 것을 들은 운타모가 불과 물, 목매달기 등으로 쿨레르보를 죽이려 했으나 실패한 일화에서 유래한 보구. 상대가 쿨레르보에게 향하는 적의가 강할수록 쿨레르보가 받는 대미지를 경감하고, 쿨레르보가 상대에게 향하는 적의가 강할수록 쿨레르보의 힘을 강화한다. 타인에게서 받은 증오와 타인에게 향한 증오로 점철되어 있던 쿨레르보의 삶에서, 결국 그에게 죽음을 내린 것은 그 자신의 검이었다.


◈ 갈망하는 파멸의 낙인 [운타모 Untamo]

랭크 : A

종류 : 대군보구

레인지 : 1~40

최대포착 : 300명

⇒ 하늘과 번개의 신 욱코가 쿨레르보에게 내려준 마검. 사용자의 마력을 번개로 바꿔 방출한다. 쿨레르보가 살인을 저지를 때마다 위력이 상승한다. 최고 출력에서의 위력은 어떤 성검에게도 밀리지 않는다. 사용자의 행운을 저하하는 효과도 있으나, 내려갈 행운이 없는 쿨레르보에게는 해당하지 않는 이야기다.

진명 : 키비우크 (Kiviuq)

성별 : 남성

신장, 체중 : 173cm, 62kg

속성 : 중립 · 중용


특기 : 흥정, 초면에 살갑게 굴기 

좋아하는 것: 생선 요리, 맑은 하늘, 아내들

싫어하는 것: 눈보라, 거울

출전 : 이누이트 전설


근력 : C

내구 : E

민첩 : B

마력 : B

행운 : A

보구 : B


클래스별 능력

◈ 대마력 : B

⇒ 2절 이하의 영창에 의한 마술을 무효로 한다. 대마술, 의례주법 등 대규모의 마술은 막지 못한다.


◈ 단독행동 : EX

⇒ 오히려 주변으로부터 마력을 끌어모은다. 성배의 백업이 없더라도 현계에 문제가 없으며, 마스터에게 마력을 공급해도 거스름이 남을 정도.


기능

◈ 동물회화 : B

⇒ 동물들과 서로 의사전달을 할 수 있는 기능. 순수한 인간은 얻기 힘든 희소한 능력이다. 어떤 동물이든 자연스럽게 의사소통을 할 수 있다. 키비우크의 아버지는 물개와 인간의 혼혈인 투탈릭(Tuutalik)이라는 전승이 있으며, 키비우크 본인 또한 여우나 거위를 아내로 맞이한 적이 있다고 전해진다.


◈ 가난한 자의 견식 : A+

⇒ 상대의 성격, 속성을 간파하는 안력(眼力). 말에 의한 변명, 기만에 속지 않는다.


◈ 전통 주술 : A++

⇒ 자연과 함께하는 신앙관에서 파생된, 정령의 힘을 빌리는 마술계통의 일종. 키비우크는 뛰어난 샤먼일 뿐 아니라 자연에 대한 모든 것을 알고 있는 지식인이기도 했다. 캐스터 클래스의 적성도 겸비한다.


보구

◈ 바람과 너울을 담은 옷 [실라가 나우크 Silaga Nauk]

랭크 : E → C

종류 : 대인보구 → 대기보구(対暣宝具)

레인지 : 1 → 1~50

최대포착 : 1명 → --

⇒ 물개의 가죽으로 만든 옷. 뒤집어쓰면 완벽하게 물개로 변신할 수 있다. 그 상태에서 스스로 정체를 드러낼 경우, 주변의 기후를 일시적인 폭풍으로 바꾼다. 폭풍 안에서는 지각능력이 떨어지고 일정 확률로 뇌격에 의한 피해를 당한다.


◈ 얼음과 태양을 담은 배 [이구착유악 Igutsaqjuaq]

랭크 : D → B

종류 : 대인보구 → 대군보구

레인지 : 1 → 1~40

최대포착 : 2명 → 100명

⇒ 키비우크의 사냥용 카약. 뱃머리에 부착된 작살은 무한히 보충할 수 있다. 카약 자체를 두 발의 작살로 변형하는 것도 가능. 첫 번째 작살은 적중 지점을 중심으로 강력한 동결 저주를 부여하고, 두 번째 작살은 얼어붙은 대상을 완전히 파괴한다. 그 공격의 형태는 물리적인 위력에 의한 것이라기보다는 계절의 순환이라는 개념을 구체화한 것에 가깝다.


◈ 시간과 죽음을 담은 얼굴 [키비우크 Kiviuq]

랭크 : C → A

종류 : 대인보구 → 대성보구

레인지 : 1 → 1~30

최대포착 : 1명 → 200명

⇒ 스킬 "불사"의 보구화. 키비우크는 그야말로 수많은 이야기에서 서로 다른 모습을 드러내는데, 이는 그가 불로불사의 존재이기 때문이라고 전해진다. 그 기한은 키비우크의 얼굴이 돌이 될 때까지이며, 키비우크의 얼굴이 완전히 돌로 변하면 세계가 멸망한다고 한다. 이 보구를 발동하는 한, 키비우크는 받은 대미지를 돌가면으로 변형해 축적한다. 가면이 얼굴 전체를 덮을 만큼 커진다면 그것을 폭발시켜 광범위한 영역을 공격할 수 있다. 키비우크 본인이 가면에서 떨어질 수 없는 만큼 소멸을 각오해야 하나, 위력은 절대적이다.

진명 : 미나모토노 요리미츠

성별 : 남성

신장, 체중 : 169cm, 60kg

속성 : 질서 · 중용


특기 : 마물 퇴치

좋아하는 것 : 부하들, 술

싫어하는 것 : 무의미한 동정심

출전 : 사실 / 일본 민간전승


근력 : D

내구 : C

민첩 : B

마력 : B

행운 : A (C)

보구 : B+


클래스별 능력

◈ 기척차단 : D

⇒ 서번트로서의 기척을 끊는다. 은밀 행동에 적합하다.


기능

◈ 심안 : A+

⇒ 제6감에 의한 위험예지.


◈ 화술 : A

⇒ 대화를 통해 상대방을 설득하는 능력. 상대가 처음부터 강한 적의를 품고 있지 않은 이상, 높은 확률로 우호적인 관계를 구축할 수 있다.


◈ 신의 가호 : A

⇒ 슈텐도지의 퇴치 당시 세 명의 신으로부터 받은 가호. 신이라고는 하지만 소속한 신화의 체계상 실질적으로는 정령의 가호에 가깝다. 항상 행운이 2랭크 상승하며, 전투 시에 한해 C랭크의 카리스마를 부여받는다.


보구

◈ 달조차 칼날에 부스러지거늘 [도지기리야스츠나 童子切安綱]

랭크 : A

종류 : 대괴이보구

레인지 : 1

최대포착 : 1명

⇒ 슈텐도지의 목을 벤 명검. 상대가 저지른 죄의 무게에 작용하는 개념무장. 벤 대상이 저지른 살인의 횟수만큼 죽음을 체험하게 한다. 인간에게는 단순한 임사체험에 그치지만 인간이 아닌 존재를 배었을 경우의 효과는 그 이상으로 강력하다. 전혀 다른 종의 죽음이라는 개념을 강제로 주입하는 것은 그 자체로 치명적인 독소와 다름없으며, 결과적으로 존재 자체의 붕괴를 유발하기 때문이다. 기본적으로는 마를 베기 위한 보구이나 효과 자체는 실체가 없는 존재 거의 전부에게 통한다. 정령, 신령, 영령도 예외는 아니다.


◈ 죄인이 벗을 족쇄가 어디에 있겠는가 [신편귀독주 神便鬼毒酒]

랭크 : B

종류 : 대군보구

레인지 : --

최대포착 : 100명

⇒ 슈텐도지를 제압한, 신이 담근 술. 신을 위한 술이니만큼 신령보다 격이 낮은 영체에게는 효과가 지나치게 잘 듣는다. 망령이라면 마시는 것만으로도 소멸할 수 있다. 이 효과는 최고 랭크의 신령적성 및 신의 가호 스킬로 회피할 수 있다. 반면 인간에게는 평범하게 맛 좋은 술에 지나지 않는다. 


◈ 가시나무와 별빛조차 닿지 않도록 떠나리 [삼보필생 三歩必生]

랭크 : B

종류 : 대인보구

레인지 : 0

최대포착 : 1명

⇒ 미나모토 요리미츠의 투구. 미나모토 요리미츠가 인지한 공격에 따른 피해를 무조건 대신 받는다. 심안 스킬과 조합할 경우 대부분의 공격에 대처할 수 있으나, 투구의 내구력을 넘어서는 공격은 막아낼 수 없다.

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진명 : "엘 시드" - 로드리고 디아즈 데 비바르

성별 : 남성

신장, 체중 : 188cm, 85kg

속성 : 중립 · 악


특기 : 전쟁

좋아하는 것: 명예, 기회

싫어하는 것: 모함

출전 : 사실 / 시드의 노래


근력 : B

내구 : B

민첩 : A

마력 : D

행운 : D

보구 : B


클래스별 능력

◈ 대마력 : C

⇒ 제2절 이하의 영창에 의한 마술을 무효로 한다. 대마술, 의례주법 같은 대규모 마술은 막을 수 없다.


◈ 기승 : B

⇒ 대개의 탈 것이라면 보통 사람 이상으로 탈 수 있지만, 기계류는 서툴다.


기능

◈ 카리스마 : C

⇒ 대 군단을 지휘, 통솔하는 능력. 전장에서 군세의 사기를 극적으로 끌어올린다. 군주보단 전장의 지휘관에 어울린다.


◈ 군략 : C

⇒ 1대1의 전투가 아닌 다수를 동원한 전장에서에 전술적 직감력. 자신의 대군보구의 행사나, 역으로 상대의 대군보구에 대처할 경우에 유리한 보정이 주어진다.


◈ 칠전팔기 : B

⇒ 실패로 인한 손실을 최소화하는 능력. 아군 전체에게 적용되는 "재정비"와 유사하다. 카리스마, 군략 스킬과 조합할 경우 전력의 8할 정도는 항상 보존할 수 있다.


◈ 십자군 : E

⇒ 상대의 공방, 결계를 비롯한 권역에 들어왔을 때 해당 영역의 효과를 빠르게 인식한다. 엘 시드 자신에게 종교적 열정이 전혀 없었던지라 랭크는 최하 수준.


보구

◈ 작염의 선별 [티조나 Tizona]

랭크 : C

종류 : 대군보구

레인지 : 1~10

최대포착 : 100명

⇒ 엘 시드가 사용한 두 검 중 하나. 참격을 따라 불꽃의 마력을 방출하여 접촉한 대상의 근력, 내구 수치를 1랭크 낮춘다. 회피하기 위해서는 높은 마력, 혹은 민첩 수치가 필요하다.


◈ 인광의 선별 [콜라다 Colada]

랭크 : C

종류 : 대인보구

레인지 : 1~2

최대포착 : 1명

⇒ 엘 시드가 사용한 두 검 중 하나. 검날에 비친 대상의 마력, 민첩 수치를 1랭크 낮춘다. 회피하기 위해서는 높은 내구, 혹은 근력 수치가 필요하다.


◈ 심판하는 허위의 빛 [엘비라 솔 Elvira Sol]

랭크 : A+

종류 : 대군보구

레인지 : 1~50

최대포착 : 500명

⇒ 티조나와 콜라다의 동시개방. 티조나의 불꽃을 콜라다로 증폭해 방출한다. 적중한 대상의 모든 패러미터를 1랭크 낮추며, 마력에 의한 공격을 무효로 한다. 대상이 보구라면 그 기능을 봉인한다. 신화대계와 사실체계의 경계에 있는 영령이지만, 엘 시드의 이야기는 어디까지나 사실적인 범주에서만 전승되고 있다. 신화적 상상력 또한 그 근본은 필요에 있다 – 평생을 철저한 현실주의자로 살아온 엘 시드에게는 그것만이 진리일 것이다.

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진명 : 일레아나 코산제아나(Ileana Cosânzeana)

성별 : 여성

신장, 체중 : 157cm, 44kg

속성 : 중립 · 선


특기 : 치유

좋아하는 것: 생명

싫어하는 것: 악령

출전 : 루마니아 신화


근력 : E

내구 : D

민첩 : E

마력 : A

행운 : B

보구 : A+


클래스별 능력

◈ 진지작성 : A++

⇒ 마술사로서, 자신에게 유리한 진지를 만들어 낸다. 신전을 웃도는 성을 제작할 수 있다.


◈ 도구작성 : B+

⇒ 마력을 담은 도구를 작성할 수 있다. 사람에게 해를 끼칠 가능성이 없는 물건만을 제작할 수 있으나, 그 한도 내에서라면 한정적인 소생약의 제작조차 가능하다.


기능

◈ 백마술 : A++

⇒ 치유, 소생, 보조에 특화한 마술. 엄밀히 말하자면 마술 체계에 포함되는 능력이 아니라 선천적인 초능력의 일종이다. 대상의 성향이 악할 경우 효과가 감소한다.


◈ 자연의 가호 : A

⇒ 자연물에 사랑받는 힘. 동식물은 물론이거니와 무생물에조차 사랑받는다. 일레아나의 뜻이 가는 대로 움직이는 모습은 언뜻 자연령의 힘에 가까워 보이지만 어디까지나 자발적인 행동에 불과하므로 공상구현화 같은 대규모의 변화는 불가능하다. 다만 꽃에 한정한다면 상당한 레벨의 간섭도 시행할 수 있다.


◈ 요정의 노래

⇒ 노래를 부르는 것으로 보석을 만든다. 구체적으로는 물방울을 진주로, 돌을 황금으로 바꿀 수 있다. 일반적으로 눈물에 비유되는 진주를 노래로 만들어내는 것은, 그녀 자신에게 부정적인 감정이 대단히 희소하기 때문일 것이다.


보구

◈ 마법의 성 [발라울 & 쯔메우 Balaur & Zmeu]

랭크 : A+

종류 : 성채보구

레인지 : 1~40

최대포착 : 1000명

⇒ 자신의 행동을 제약하는 것으로 주변에 성을 출현시킨다. 성을 수호하는 것은 여러 개의 머리를 가진 용종 발라울과 무언가를 빼앗는 것에 특화한 마물 쯔메우의 무리다. 일단 발동하고 나면 캐스터 본인도 빠져나갈 수 없기 때문에 운신의 폭이 극도로 제한된다. 외부의 공격으로는 절대로 피해를 보지 않기 때문에, 이 보구를 파괴하기 위해서는 올바르게 성을 돌파할 필요가 있다. 일레아나에게만큼은 결코 해가 가지 않는 것은 그녀야말로 "이야기 속의 공주" 자체일 것이기 때문이다.

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진명 : 아르주나

성별 : 남성

신장, 체중 : 178cm, 66kg

속성 : 혼돈 · 선


특기 : 배움

좋아하는 것: 크리슈나, 형제

싫어하는 것: 운명, 화해, 자신

출전 : 마하라바타


근력 : B

내구 : B

민첩 : A

마력 : B

행운 : A+

보구 : EX


클래스별 능력

◈ 대마력 : C

⇒ 2절 이하의 영창에 의한 마술을 무효로 한다. 대마술, 의례주법 등 대규모의 마술은 막지 못한다.


◈ 단독행동 : A

⇒ 보구의 사용과 같은 방대한 마력 사용이 필요한 경우를 제외하면 백업 없이 신체 유지가 가능.


기능

◈ 카리스마 : A+

⇒ 대군단을 지휘, 통솔하는 재능. 여기까지 오면 인망이 아니라 마력, 저주의 일종이다.


◈ 마력방출(번개) : A

⇒ 무구에 마력을 담아 방출하는 힘. 인드라의 아들인 아르주나에게는 번개에 해당한다. 전차나 갑옷 등에도 항상 두르고 있지만, 진정한 위력은 화살을 강화할 때 나온다.


◈ 신성 : A

⇒ 신들의 왕 인드라의 아들이며, 대영웅으로서 숭배받아온 아르주나의 신령적성은 최고 랭크에 달한다. 뇌신 계통의 영령에게 상당한 방어력을 부여한다.


◈ 불패의 가호 : A

⇒ 반드시 승리해야 할 영웅으로서 지니는 스킬. 가호라고는 말하지만, 최고 존재로부터의 혜택은 없다. 오히려 패배의 가능성을 용납하지 못하고 이기기 위해서라면 자신의 가치관에 반하는 행동도 서슴없이 하게 된다는 점에서 저주에 가깝다.


보구

◈ 비뉴천(毘紐天)이여, 거짓을 깨뜨리소서 [모히니아스트라 Mohiniastra]

랭크 : B

종류 : 대마술보구

레인지 : 1~70

최대포착 : 50명

⇒ 비슈누의 유일한 여성 화신인 모히니의 힘을 빌려 발하는 아스트라. 적중지를 중심으로 일정 영역의 모든 마술적인 속임수를 파훼한다.


◈ 제석천(帝釋天)이여, 심판을 내리소서 [바즈라 Vajra]

랭크 : B+

종류 : 대군보구

레인지 : 1~40

최대포착 : 100명

⇒ 아르주나의 부친인 인드라의 무구 중 하나. 이 또한 인드라의 아스트라로 센다. 소유자의 마력과는 상관없이 대미지 수치를 내는 간편한 병장이지만, 그만큼 인드라의 아스트라치고는 위력이 약하다. …인드라에게는 진정한 위력을 내는 신창이 있다는데, 그것이 아르주나에게 주어지지 않은 것은 실로 기이한 일이다.


◈ 비뉴천(毘紐天)이여, 우리를 수호하소서 [자가나타 Jagannath]

랭크 : A

종류 : 대군보구

레인지 : 1~70

최대포착 : 500명

⇒ 크리슈나가 몰았던 아르주나의 전차. 쿠루크셰트라 전쟁이 끝날 때까지 오직 아르주나의 전차만이 부서지지 않고 달렸다 한다. 마부인 크리슈나가 없는 지금은 그 정도의 경도는 발휘할 수 없지만, 여전히 남아있는 축복이 상당한 방어력을 부여한다. 마력방출이 더해진 돌격은 그야말로 하늘을 가로지르는 번개가 된다.


◈ 범천(梵天)이여, 나를 축복하소서 [브라흐마스트라 간디바 Brahmastra Gandiva]

랭크 : A++

종류 : 대국보구

레인지 : 2~90

최대포착 : 600명

⇒ 브라흐마의 힘을 빌려 행해지는 아스트라. 필중의 보구이며 위력 또한 높다. 아르주나의 속성인 뇌전의 효과를 더하여 그 위력을 현격하게 상승시킨다.


◈ 자재천(自在天)이여, 불멸을 멸하소서 [파슈파타스트라 Pashupatastra]

랭크 : EX

종류 : 대신/대괴이보구

레인지 : 10~99

최대포착 : 본래는 1명

⇒ 데바스트라 중에서도 가장 강력하며 치명적인, 파괴신 시바의 힘을 빌려 행해지는 아스트라. 발사할 경우 시바의 권화가 강림해 대상을 완전히 멸한다. 아르주나는 이 아스트라를 시바에게서 받았지만 한 번밖에 사용하지 않았다. 필멸자에게 이 공격을 향할 경우 통제하지 못한 힘으로 세계 자체가 멸망할 우려가 있기 때문이다.

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진명 : 호메로스

성별 : 불명

신장, 체중 : 불명

속성 : 혼돈 · 선


특기 : 이야기

좋아하는 것: 소문

싫어하는 것: 소문

출전 : 사실(?)


근력 : E

내구 : E

민첩 : E

마력 : EX

행운 : C

보구 : A+


클래스별 능력

◈ 진지작성 : E

⇒ 애초부터 방랑하는 시인이었던 만큼 그럴듯한 진지의 작성은 기대할 수 없다. 단, 노숙에 알맞은 장소만큼은 기가 막히게 찾아낸다.


◈ 도구작성 : --

⇒ 도구작성 스킬은 지니지 않는다. 애초에 물건보다는 암송으로 모든 것을 남긴 호메로스에게는 어울리지 않는 스킬이다.


기능

◈ 신의 대리자 : A

⇒ 무사 여신에게서 전수한 시인으로서의 권위. 어떤 사실을 서사시로 만들 경우, 등장인물의 심리상태까지 정확하게 서술할 수 있다. 다만 호메로스 본인이 그 인물을 다룰 가치가 있다고 여기지 않으면 도무지 발동하지 않는다.


◈ 에피텟 : A++

⇒ 서사시에서 인물 앞에 붙이는 별호. 호메로스가 별호를 붙여 누군가를 부를 경우, 대상은 별명에 걸맞은 능력을 갖추게 해준다. 호메로스 본인의 뜻에 따라 신령의 별호는 사용할 수 없다.


◈ 무고의 괴물 : B

⇒ 여성인가, 노인인가. 개인인가, 다수인가. 호메로스의 정체는 수많은 역사가에 의해 추론되어왔지만 별다른 증거가 없기에 아직도 합의점에 이르지는 못했다. 이로 인해 서번트로서의 호메로스는 자신의 영격을 나누거나 형태를 바꿀 수 있다. 어쨌든 본인은 목소리만 남아있으면 관계없다고 한다.


보구

◈ 전승자의 신화 [프로토스 랩소도스 Protos Rhapsodos]

랭크 : A+

종류 : 대계보구

레인지 : 1~99

최대포착 : 1000명

⇒ 어떤 사건에 자신의 가치관을 넣어서 구술한다. 구술이 끝나는 순간, 세계는 그에 맞춰 개변하고 이야기는 처음부터 다시 시작한다. 수정을 반복함에 따라서는 완전히 다른 이야기가 될 수도 있다. 이는 호메로스의 마음에 드는 이야기가 나올 때까지 멈추지 않는다.

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진명 : 전제 (專諸)

성별 : 남성

신장, 체중 : 177cm, 52kg

속성 : 중립 · 선


특기 : 인내

좋아하는 것: 아내, 어머니, 충성

싫어하는 것: 아내(?)

출전 : 사실


근력 : C

내구 : E

민첩 : B

마력 : E

행운 : C

보구 : B


클래스별 능력

◈ 기척차단 : A+

⇒ 완전히 기척을 끊으면 발견하는 것은 불가능에 가깝다. 단, 자신이 공격 태세로 옮기면 기척차단의 랭크는 크게 떨어진다.


기능

◈ 투화 : A

⇒ 명경지수. 정신간섭을 완전히 무효화하는 정신방어. 이 정도로 랭크가 높아지면 감각을 방해하는 능력에도 영향을 받지 않게 된다.


◈ 가난한 자의 견식 : A

⇒ 상대의 성격, 속성을 간파하는 안력(眼力). 말에 의한 변명, 기만에 속지 않는다.


보구

◈ 오만한 칼 [어장연운 魚腸連雲]

랭크 : C~A+

종류 : 대인보구

레인지 : 1~10

최대포착 : 1명

⇒ 물고기의 창자에 들어가 오왕을 살해한 명검. 평소에는 실체가 없는 영기로 존재하다가, 공격태세에 들어가면 일순간에 굳어 사방에 검날을 형성한다. 구름과도 같은 영기는 상대의 감지 능력을 크게 낮춰 높은 확률로 선수를 잡게 만든다. 특이한 점은 어장 스스로 찌를 대상을 고른다는 것이다. 기본적인 공격은 그리 위력이 높지 않으나, 다음과 같은 조건을 갖출수록 위력이 폭등한다.

   1. 전제가 공개된 장소에서 암살을 시도할 것.

   2. 상대가 전제보다 강할 것.

   3. 상대가 카리스마, 혹은 황제특권 스킬을 보유하고 있을 것.

   화려하게 왕을 찌르는 것을 원한다 – 이 오만함이야말로 어장이 순수한 명검으로 남을 수 없었던 이유일 것이다.

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진명 : 뇌진자 (雷震子)

성별 : 남성

신장, 체중 : 210cm, 90kg

속성 : 중립 · 중용


특기 : 폭주

좋아하는 것: 바람, 비행

싫어하는 것: 비겁한 수단, 지루함

출전 : 봉신방


근력 : C

내구 : D

민첩 : A++

마력 : B

행운 : C

보구 : B


클래스별 능력

◈ 기승 : B-

⇒ 생물이나 기계에 탑승하는 것에는 재능이 없다. 대신 바람과 번개를 타고 날아다니는 것에 능한 관계로 이 랭크가 되었다. 보구를 동원하면 랭크는 폭등한다.


◈ 대마력 : C

⇒ 제2절 이하의 영창에 의한 마술을 무효로 한다. 대마술, 의례주법 같은 대규모 마술은 막을 수 없다.


기능

◈ 마력방출(번개/바람) : B

⇒ 자신의 육체에 마력을 담아 방출하는 힘. 통칭 기풍발뢰술. 본래는 선술의 일종이어야 하겠지만 감으로 어떻게든 쓰는 느낌이라 기술이라고 보기 어렵다. 애초에 본인이 이론파와는 거리가 멀다.


◈ 직감 : B

⇒ 전투에서 최적의 전개를 감지한다. 적의 시각, 청각을 방해하는 능력을 반감시킨다


◈ 재정비 : B

⇒ 전투에서 이탈하는 능력. 아무리 불리해진 전투라도 기술 조건을 초기화하고 빠져나갈 수 있다.


보구

◈ 황금곤 黄金棍


랭크 : D

종류 : 대인보구

레인지 : 1~5

최대포착 : 1명

⇒ 뇌진자의 첫 번째 법보. 그렇게까지 강력한 보구는 아니다. 명중 판정을 방해하는 스킬을 무시할 수 있다.



◈ 풍뢰쌍시风雷双翅 [그랜드 선더스톰 오버드라이브 Grand Thunderstrom Overdrive]


랭크 : A+

종류 : 대군보구

레인지 : 1~99

최대포착 : 700명

⇒ 뇌진자의 두 번째 법보. 생체 융합형의 보구. 발동하면 번개와 바람의 주술이 새겨진 날개가 펼쳐짐과 동시에 사방에 번개와 폭풍을 뿌린다. 이 힘을 최대한 개방한 상태에서의 폭주까지를 진명개방으로 세지만, 어째서 저렇게 요란한 이름을 붙인 것인지는 알 수 없다.

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